Я сделал худ для патронов но когда я убмираю то он начинает вызывать ошибки вот скрины
потому что нет проверки жив ли игрок.
У тебя выходит так: неважно чел и жив или мёртв - должно выводиться кол-во патронов какого-то оружия, но при смерти оружия то нет собственно и появляется ошибка.
Сделай так:
if ply:Alive() then -- должно изначально быть пояснение что ply это player либо можно поменять на LocalPlayer():Alive()
draw.RoundedBox(блаблабла)
draw.SimpleText(блаблабла)
end -- если дальше ничего нет, то оставляй end
разве не легче так
if !ply:Alive() then return end
draw.r ......
draw.s .....
1 лайк
Можно и так, я кинул то что первое в голову пришло)
2 лайка