При попытке перенести игроков или пропов ничего не происходит, но в консоли сервера пишет :
[sam-148] addons/sam-148/lua/sam/modules/util.lua:254: attempt to call method 'Lock' (a nil value)
В util вот эта строка:
local freeze_player = function(ply)
if SERVER then
ply:Lock() -- вот сюда она и жалуется
end
ply:SetMoveType(MOVETYPE_NONE)
ply:SetCollisionGroup(COLLISION_GROUP_WORLD)
end
Предполагаю, что в месте вызова данной функции отсутствует проверка на пропы или игрока. Ты изменял код SAM? Возможно, ты взял его из сборки или с форума?