GMD
2
Кстати, в IGS уже есть такая экспериментальная функция.
ITEM:IncreasePlayerPropLimit(iAmount)
Я написал ее, как только добавили хук PlayerCheckLimit
(давненько), но так и не успел протестировать, хотя почти уверен, что она работает
Если кто-то решит протестировать метод, то дайте знать. В новой версии IGS он уже добавлен