Запрет поднятия определенного оружия

Не работает( Поменял на PlayerGiveSWEP как ты и посоветовал

local blockedweapon = {
	weapon_cuff_standard = true,
	door_ram = true,
	climb_swep2 = false,
}

hook.Add("PlayerGiveSWEP", "blockw", function(ply, weapon)
	if blockedweapon[weapon:GetClass()] then 
		return false
	end
end)