Как сделать энтити прозрачными в тот момент когда ты их берешь физ ганом

в инете глянул, не нашел(

function SetEntityTransparency(entity, alpha)
    if IsValid(entity) then
        entity:SetRenderMode(RENDERMODE_TRANSALPHA)
        entity:SetColor(Color(255, 255, 255, alpha))
    end
end

function OnPickupItem(player, item)
    -- Установка прозрачности всех сущностей на 50%
    for k, entity in pairs(ents.GetAll()) do
        SetEntityTransparency(entity, 128)
    end
end

hook.Add("player_pickup", "PickupItem", OnPickupItem)

Попробуй этот