Как вытащить из GetPos() координаты х,y,z

Всем день добрый. Подзабыл малька как вытащить из GetPos() нужную координату,дабы сделать к примеру
local x = self:GetPos() – что-то ещё может быть,чтобы выдернуть x координату для редактирования и т.д.

Вспомнил решение проблемы ,просто при изменении прибавляем к нужным нам позициям Vector(),к примеру , ply:SetPos(self:GetPos()+Vector(0,0,20)),тем самым увеличиваем позицию игрока на 20 ед вверх по координате Z

local pos = ent:GetPos() -- возвращает vector объект
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z -- можно так
local x, y, z = unpack(pos) -- либо так
local x, y, z = pos[1], pos[2], pos[3] -- либо так

В документации все есть: