Привет, нужна помощь как проверить ли игрок зафрижен? Если нет его расфриживает. И так с cloak, god
Флагами, либо функциями которые возвращают то или иное состояние объекта.
Флагами это так:
if (!ply.isFreeze) then
-- Тут идет проверка на если игрок не заморожен, то замораживаем
ply.isFreeze = true
ply:Freeze() -- предположил что такая функция заморозки
else
-- Тут мы размораживаем игрока если заморожен
ply.isFreeze = false
ply:UnFroze()
end
Функциями и сетевыми переменными работать будет ± также, вернее логика будет таже.
У God будет так:
if (!ply:HasGodMode()) then
ply:GodEnable()
else
ply:GodDisable()
end