Как переместить худ законов ровно в правый верхний угол чтоб не было пробела сверху
function GM:DrawLaws()
local w = (ScrW() * .175)
local text = string.Wrap(‘HudFontLaws’,
nw.GetGlobal(‘TheLaws’) or rp.cfg.DefaultLaws,
w - 6
)
local h = (#text * 15) + 39local x, y = (ScrW() - w), 35 draw_OutlinedBox(x, y, w, h, Color(color_bg.r, color_bg.g, color_bg.b, 200), Color(75, 75, 75, 255)) surface.DrawOutlinedRect(x, y, 30, 30) surface.DrawOutlinedRect(x + 29, y, w - 29, 30) surface.SetDrawColor(255, 255, 255) surface.SetMaterial(mat_laws) surface.DrawTexturedRect(x + 1, y + 1, 28, 28) surface.SetDrawColor(color_laws.r, color_laws.g, color_laws.b, color_laws.a) surface.DrawRect(x + 30, y + 1, w - 31, 28) local col = varcol('TheLaws', nw.GetGlobal('TheLaws')) surface.SetFont('HudFontLaws1') surface.SetTextColor(col.r, col.g, col.b, col.a) surface.SetTextPos(x + 34, y + 4) surface.DrawText('Законы') y = y + 29 surface.SetFont('HudFontLaws') local textX, textY = (x + 5), y + 2 for k, v in ipairs(text) do surface.SetTextPos(textX, textY + ((k - 1) \* 15)) surface.DrawText(v) endend
