как сделать так чтоб показывало наигранное время в tab?
-
Зайди в папку своего таба и следуй по пути: lua/autorun
В autorun закинь эти 2 файла
time.rar (1.3 КБ) -
Вставить эту функцию в любую часть кода таба:
local function timeToStr( time )
local tmp = time
local s = tmp % 60
tmp = math.floor( tmp / 60 )
local m = tmp % 60
tmp = math.floor( tmp / 60 )
local h = tmp % 24
tmp = math.floor( tmp / 24 )
local d = tmp % 7
local w = math.floor( tmp / 7 )
return string.format( "%02iw %id %02ih %02im %02is", w, d, h, m, s )
end
-
Прописывай эту команду туда, где должно отображаться время
timeToStr(math.Round(ply:GetUTime() + CurTime() - ply:GetUTimeStart()))
-
Пример из delicate_ui
Delicate_UI.DrawText ( timeToStr(math.Round(targ:GetUTime() + CurTime() - targ:GetUTimeStart())), 'Delicate.Font.18', ScrW() <= base_screen_w and ScrW() * 0.37 or ScrW() * 0.275, y )
Наигранное время будет отображаться в таком формате
%w%d%h%m%s
Решение будет отличваться для разных ТАБ меню. Выше написано решение для одного конкретного таб меню. Имей это в виду.
В будущем указывай больше деталей, когда задаешь вопрос, например название ТАБ меню, которое ты используешь, а в идеале прикрепить файлик, в котором хранится код отрисовки, чтобы сразу можно было и подредактировать
Хорошо
Вообще нет, решение подойдет для любого таба, ибо здесь мы получаем время из UTime
Только для других табов нужно прописывать это
timeToStr(math.Round(ply:GetUTime() + CurTime() - ply:GetUTimeStart()))
вместо targ указываем ply
либо же просто указываем local targ = LocalPlayer()
а можешь показать как ты в табе прописал. Я использую такой как у тебя ну чет не получаеться
UPD.
Обновил свой “гайд”.
Теперь он подойдет для любого таба.
Куда вписывать timeToStr(math.Round(ply:GetUTime() + CurTime() - ply:GetUTimeStart()))
Туда, где у тебя прописаны отображения ников, проф и т.д
щас попробую
так TAB.Settings.timeToStr(math.Round(ply:GetUTime() + CurTime() - ply:GetUTimeStart()))?
Я не знаю какой у тебя таб, скинь луашку, где это все прописывается
\_ _/
Нужно понять, что у него за переменная TAB, через которую он хочет реализовать данную функцию